Programming Game AI by Example
Programming Game AI by Example provides a comprehensive and practical introduction to the “bread and butter” AI techniques used by the game development industry.
Programming Game AI by Example
Nr produktu: 197307345

Programming Game AI by Example

Nr produktu: 197307345

PLN 301

Szczegóły ceny

Bez kosztów wysyłki i cła ( Koszty wysyłki i cła zostaną obliczone przy finalizacji zamówienia )

*Wszystkie produkty zostaną zaimportowane z Wielka Brytania

W magazynie
Wielka Brytania Zaimportowano ze sklepu UK

Ilość:

Produkty dostępne w magazynie: 3.
Zamów teraz i otrzymaj około Wtorek, Październik 13
Nasi czołowi partnerzy logistyczni
  • fedex
  • dhl
Programming Game AI by Example provides a comprehensive and practical introduction to the “bread and butter” AI techniques used by the game development industry.
Pokaż więcej
fast shipping

Szybka
wysyłka

free return

Bezpłatny
zwrot*

Bezpieczne pakowanie

Bezpieczne pakowanie

100% oryginalne produkty

100% oryginalne produkty

pci-dss

Zgodność z PCI DSS

iso certified

Certyfikat ISO 27001


paypal payment
visa payment
mastercard payment
bank transfer payment
przelewy24 payment
blik payment

Co wyróżnia ten produkt

Hands-on Approach
Offers practical examples throughout the book that allow readers to implement game AI concepts directly, making complex theories accessible and engaging for beginner to intermediate programmers.
Comprehensive Coverage
Covers a wide range of AI techniques tailored specifically for game development, ensuring readers develop a robust skillset applicable to various genres and platforms.
Expert Insights
Written by industry experts, the book provides valuable insider tips and best practices, enhancing the reader's understanding of real-world applications and improving their game development projects.

Szczegóły Produktu

Shop Programming Game AI by Example online at a best price in Polska. 1556220782
  • Comprehensive and practical introduction to AI techniques used in game development
  • Covers designing, programming, and implementing intelligent agents for action games
  • Focused on using C++ programming language
  • Techniques covered include state- and goal-based behavior, inter-agent communication, steering behaviors, and more
  • Covers topics like graph theory, search, path planning, scripting, perceptual modeling, and fuzzy logic
  • Ideal resource for game developers looking to enhance their AI programming skills
Publisher Jones & Bartlett Learning
Publication date 1 Oct. 2004
Language English
Print length 495 pages
ISBN-10 1556220782
ISBN-13 978-1556220784
Item weight 680 g
Dimensions 16.51 x 2.54 x 22.86 cm
Part of series Wordware Game Developer's Library

Dla kogo jest przeznaczony?

Suitable For
  • Aspiring Game Developers

    This book provides practical insights, making it suitable for those wanting to create smarter game characters.

  • Computer Science Students

    Ideal for students learning AI concepts, offering hands-on examples to enhance understanding in a relatable context.

  • Hobbyist Programmers

    Perfect for individuals looking to experiment with AI in games without extensive prior knowledge or experience.

Not Suitable For
  • Advanced AI Researchers

    Not suitable for experts seeking in-depth theoretical analysis or cutting-edge AI methodologies outside game design.

OPIS PRODUKTU

Masz pytania? Porozmawiaj z nami

Pytania i odpowiedzi klientów

  • pytanie: Jak kupować Programming Game AI by Example online w Ubuy?

    odpowiedź: Kupowanie Programming Game AI by Example online w Ubuy jest łatwe.. Wystarczy wyszukać produkt, wybrać metodę wysyłki podczas sprawdzania i dostarczyć go do Twojej lokalizacji.
  • pytanie: Czy Programming Game AI by Example jest dostępny do zakupów online w Poland?

    odpowiedź: Tak, w Ubuy Poland ten produkt jest dostępny w rozsądnej cenie.. Programming Game AI by Example nie jest dostępny lokalnie, ale możesz nam zaufać w zakresie naszych ekspresowych usług wysyłkowych.
  • pytanie: Ile czasu zajmuje otrzymanie produktu po złożeniu zamówienia?

    odpowiedź: Czas dostawy zamówionego produktu różni się w zależności od tego, co zamówiłeś i wybranej metody wysyłki.. Szacowany czas dostawy jest podany podczas procesu realizacji transakcji, więc bądź beztroski podczas zakupów.

Software Architecture Editorial Review

Programming Game AI By Example is a comprehensive guide published by Jones & Bartlett Learning on October 1, 2004. Spanning 495 pages, it offers insights into AI techniques for game development, particularly beneficial for those looking to implement efficient and intelligent behavior in characters without taxing system resources. Readers have praised its clarity and that it caters well to beginners by not assuming prior knowledge. The practical tutorials focus on key areas like steering behaviors and pathfinding, highlighted as particularly useful chapters. However, some have mentioned the coding examples could be cleaner, noting a preference for pseudo-code to simplify understanding.

Opinie i oceny klientów

4.6
164 oceny klientów
  • 5 gwiazdka
    71%
  • 4 gwiazdka
    21%
  • 3 gwiazdka
    5%
  • 2 gwiazdka
    1%
  • 1 gwiazdka
    2%

Zrecenzuj ten produkt

Podziel się opinią z innymi klientami

Zalety

  • Clear writing style, easy for beginners to understand.
  • Covers efficient AI techniques without overwhelming resources.
  • Useful chapters on steering behaviors and pathfinding.
  • Practical tutorials with good working examples.
  • Basic maths/physics primer is invaluable for reference.

Wady

  • Coding examples can be messy and challenging to follow.

Historia ceny produktu

Ważne informacje

  • Ograniczenia: W przypadku produktów wysyłanych za granicę należy pamiętać, że wszelkie gwarancje producenta mogą być nieważne; opcje serwisowe producenta mogą być niedostępne; instrukcje obsługi produktów, podręczniki i ostrzeżenia dotyczące bezpieczeństwa mogą nie być dostępne w języku kraju docelowego; produkty (i materiały towarzyszące) mogą nie spełniać norm wykonania, specyfikacji i wymogów dotyczących oznaczeń kraju docelowego; produkty mogą nie spełniać standardów dotyczących napięcia i innych norm elektrycznych kraju docelowego (co w stosownych przypadkach wymaga użycia adaptera lub konwertera). Odbiorca jest odpowiedzialny za sprawdzenie, czy produkt może zostać legalnie zaimportowany do kraju docelowego. W przypadku zamawiania produktów w sklepie Ubuy lub u jego partnerów odbiorca jest oficjalnie zgłoszonym importerem i musi spełniać wszystkie wymogi przepisów oraz regulacji kraju docelowego.
  • Nie wszystkie produkty znajdujące się na Ubuy są na sprzedaż, ponieważ Ubuy to globalna wyszukiwarka. Produkty podlegają przepisom eksportowym/handlowym.