Modern MSX BASIC Game Development: Build retro games in MSX BASIC using modern tools
Nr produktu: 138080893

Modern MSX BASIC Game Development: Build retro games in MSX BASIC using modern tools

Nr produktu: 138080893

PLN 76

Szczegóły ceny

Bez kosztów wysyłki i cła ( Koszty wysyłki i cła zostaną obliczone przy finalizacji zamówienia )

*Wszystkie produkty zostaną zaimportowane z Stany Zjednoczone

W magazynie
Stany Zjednoczone Zaimportowano ze sklepu USA

Ilość:

Zamówienie na ten produkt nie jest realizowane przez Ubuy, a jego dostawa może zająć co najmniej 10 dni. Możemy usunąć produkt z zamówienia i zwrócić Ci pieniądze, jeśli pojawią się jakiekolwiek problemy z jego dostawą.
Nasi czołowi partnerzy logistyczni
  • fedex
  • dhl
Pokaż więcej
Gwarancja U-Care:
Brak
Wybierz plan
fast shipping

Szybka
wysyłka

free return

Bezpłatny
zwrot*

Bezpieczne pakowanie

Bezpieczne pakowanie

100% oryginalne produkty

100% oryginalne produkty

pci-dss

Zgodność z PCI DSS

iso certified

Certyfikat ISO 27001


paypal payment
visa payment
mastercard payment
bank transfer payment
przelewy24 payment
blik payment
Note: Step Down Voltage Transformer required for using electronics products of Stany Zjednoczone store (110-120). Recommended power converters Kup Teraz.

Szczegóły Produktu

Shop Modern MSX BASIC Game Development: Build retro games in MSX BASIC using modern tools online at a best price in Polska. B0996Y5CS2
  • MSX is a 1983’s 8-bit architecture standard for home computers. It includes a Z80 microprocessor and dedicated chips for graphics and sound.MSX BASIC is the default language of MSX computers. It is simple, yet reasonably powerful. You can use sprites, joysticks, and even access to the graphic and sound chips directly. That makes MSX BASIC a great entry point for making games and learning all the important concepts of MSX.Back in the 80s, then there was no Internet. The books available were few and often not very helpful. Most contained simply a list of all the BASIC instructions and some program listings without any explanation. It was unnecessarily hard.Nowadays there are vastly more resources available, but I still missed an all in one solution with all the details on how to write good games using MSX BASIC with the tools we have available today. That is what this book aims to be.Welcome to Modern MSX BASIC Game Development. Book structureThe book is structured following a progressive approach in which we will cover the basics in the first chapters and will be building on top of the knowledge of previous chapters.In the first chapter we talk about the development environment and the different options with their pros and cons.In the second chapter, we cover the particularities of MSX BASIC as well as the different types of variables, some particularities of the language and a few recommendations on how to write programs.In chapter 3 we get further into MSX BASIC structure and flow as well as commands for managing input and output.In chapter 4, we start to build games, we will see how to define and use sprites and how to handle joysticks; and we will build a space shooter along the way.In chapter 5 we explore the different ways to add collision detection to our space shooter, from hardware sprite collision to hitboxes and a combination of both.In chapter 6, we look into the basic drawing commands available and we will build a simple dungeon game to highlight how they can be used.Chapter 7 is when we get deep into the MSX graphics and dive into how to program the VDP to define tiles for more colorful and efficient graphics. This chapter is all about VPOKE and VPEEK.In chapter 8 we explore how we can add sound effects to our games, both using the high level command PLAY and also accessing the PSG directly with SOUND.Finally, in chapter 9 we will see some advanced techniques of MSX BASIC, including making it run blazing fast by compiling it with MSX-BASIC-KUN, splitting the program into many files to make the game more versatile, how to publish it, and we’ll close with a brief glimpse of other more advanced ways to make games for the MSX family.
Publication date July 16, 2021
Language English
File size 10.7 MB
Screen Reader Supported
Enhanced typesetting Enabled
X-Ray Not Enabled
Word Wise Not Enabled
Print length 240 pages
Page Flip Enabled
Item Weight0.5 lbs (230 grams)

OPIS PRODUKTU

Modern MSX BASIC Game Development: Build retro games in MSX BASIC using modern tools

Masz pytania? Porozmawiaj z nami

Pytania i odpowiedzi klientów

  • pytanie: Jak kupować Modern MSX BASIC Game Development: Build retro games online w Ubuy?

    odpowiedź: Kupowanie Modern MSX BASIC Game Development: Build retro games online w Ubuy jest łatwe.. Wystarczy wyszukać produkt, wybrać metodę wysyłki podczas sprawdzania i dostarczyć go do Twojej lokalizacji.
  • pytanie: Czy Modern MSX BASIC Game Development: Build retro games jest dostępny do zakupów online w Poland?

    odpowiedź: Tak, w Ubuy Poland ten produkt jest dostępny w rozsądnej cenie.. Modern MSX BASIC Game Development: Build retro games nie jest dostępny lokalnie, ale możesz nam zaufać w zakresie naszych ekspresowych usług wysyłkowych.
  • pytanie: Ile czasu zajmuje otrzymanie produktu po złożeniu zamówienia?

    odpowiedź: Czas dostawy zamówionego produktu różni się w zależności od tego, co zamówiłeś i wybranej metody wysyłki.. Szacowany czas dostawy jest podany podczas procesu realizacji transakcji, więc bądź beztroski podczas zakupów.

Games Editorial Review

Nie znaleziono recenzji redakcyjnych

Opinie i oceny klientów

4.7
40 oceny klientów
  • 5 gwiazdka
    87%
  • 4 gwiazdka
    4%
  • 3 gwiazdka
    6%
  • 2 gwiazdka
    0%
  • 1 gwiazdka
    3%

Zrecenzuj ten produkt

Podziel się opinią z innymi klientami

Historia ceny produktu

Ważne informacje

  • Ograniczenia: W przypadku produktów wysyłanych za granicę należy pamiętać, że wszelkie gwarancje producenta mogą być nieważne; opcje serwisowe producenta mogą być niedostępne; instrukcje obsługi produktów, podręczniki i ostrzeżenia dotyczące bezpieczeństwa mogą nie być dostępne w języku kraju docelowego; produkty (i materiały towarzyszące) mogą nie spełniać norm wykonania, specyfikacji i wymogów dotyczących oznaczeń kraju docelowego; produkty mogą nie spełniać standardów dotyczących napięcia i innych norm elektrycznych kraju docelowego (co w stosownych przypadkach wymaga użycia adaptera lub konwertera). Odbiorca jest odpowiedzialny za sprawdzenie, czy produkt może zostać legalnie zaimportowany do kraju docelowego. W przypadku zamawiania produktów w sklepie Ubuy lub u jego partnerów odbiorca jest oficjalnie zgłoszonym importerem i musi spełniać wszystkie wymogi przepisów oraz regulacji kraju docelowego.
  • Nie wszystkie produkty znajdujące się na Ubuy są na sprzedaż, ponieważ Ubuy to globalna wyszukiwarka. Produkty podlegają przepisom eksportowym/handlowym.